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基于块流协议保证音频优先发送
阅读量:4451 次
发布时间:2019-06-07

本文共 385 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

在流媒体发布客户端同时传送音频、视频至流媒体服务器时,一帧视频的数据量通常远大于一帧音频的数据量,在网络质量差时,传输一帧视频的质量耗时过长,通过采用块流协议,可以将视频分块发送,并在发送视频块前检测一下是否有音频要发送,若有立即穿插发送音频块,然后接着发送后续视频块(当视频帧堆积到一定程度为保实时性主动丢弃并立即将下一个待编码图像编码成I帧),流媒体服务器比较输入媒体流与每个输出流的块长度,若两者长度不致要先缓存块数据直到接受到完整的音、视频帧然后按输出媒体流块长度重新分块、流化处理、转发给相应流媒体播放客户端;若一致测直接转发。基于这个方法可以达到音频实时高速连续播放、视频在网络带宽高于媒体流码率时流畅播放、低于或网络抖动过大时播放每个GOP的前几帧图像

转载于:https://www.cnblogs.com/oldmanlv/p/5533611.html

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